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撮影当日の流れ:所要時間・準備するもの・当日の進み方
3DGS撮影の当日の流れを具体的に。所要時間の目安、事前に準備しておくと良いこと、当日の進み方、その後の納品までをまとめました。
撮影の裏側や3DGSの技術メモ、事例などを記録しています。
3DGS撮影の当日の流れを具体的に。所要時間の目安、事前に準備しておくと良いこと、当日の進み方、その後の納品までをまとめました。
納品した3DGSを自社サイトに表示する方法を、コピペで貼れるiframe埋め込みから、Three.js+Sparkでの本格実装まで、コード付きで解説します。
360°撮影した3D Gaussian Splattingを、スマホでも軽快に動くWeb表示にするまでの手順とハマりどころ(SPZ v4問題・点の間引き・CORS配信)を実例ベースでまとめました。
実物を3D化する主要な手法——3DGS・フォトグラメトリ・手作業の3Dモデル(CG)の違いを、見た目・編集性・計測・用途で比較し、選び方を整理します。
360°写真・360°動画と3DGS(3D Gaussian Splatting)の違いを、見え方・体験・使いどころで比較。なぜ3DGSは“その場にいる感覚”に近いのかを解説します。
360°空間スキャン(3DGS)と3DCG制作の記録をこのブログに残していきます。